"Использование игровых обучающих ситуаций в занятиях ДОУ." Разработка. Игровые обучающие ситуации в дошкольном образовании План проведения игровой образовательной ситуации
Одним из ведущих подходов к развитию ребенка как субъекта детской деятельности
является создание образовательной педагогической ситуации,
Скачать:
Предварительный просмотр:
Проблемно - игровая ситуация в образовательном процессе.
В современных условиях активность, самостоятельность, инициативность, творчество становятся ведущими в определении направленности развития детей. Дети не могут рассматриваться как пассивные исполнители воли педагогов, а значимым для их развития является их участие в совместной деятельности со взрослыми и сверстниками в форме сотрудничества. Проявить себя, как личность ребенок сможет только как субъект деятельности, считают авторы программы «Детство». Но развивает не столько деятельность, а та позиция, которую занимает ребенок в той или иной ситуации, т. е субъектная позиция. Она связана с такими компонентами, как:
- целеполагание (младший дошкольник принимает цель взрослого; старший – самостоятельно ее ставит);
- владение ребенком способом деятельности;
- способность получить результат деятельности:
- самоконтроль и самооценка.
Личностно-субъективная позиция позволяет ребенку принять цель деятельности взрослого или поставить ее самостоятельно. Основная задача педагога – найти наиболее эффективный способ вовлечения ребенка в позицию активного субъекта разнообразных видов детской деятельности.
Одним из ведущих подходов к развитию ребенка как субъекта детской деятельности является создание образовательной педагогической ситуации , обеспечивающей активное участие ребенка как партнера в образовательном процессе.
Реализация содержания образовательной программы «Детство», по которой я работаю, предполагает творческое конструирование педагогом образовательного процесса, единицей конструирования которого выступают образовательные ситуации. Образовательная ситуация может конструироваться в разнообразных формах взаимодействия с детьми (занятия, совместная деятельность, задушевная беседа, разговор по делу, рассматривание иллюстраций, игра и др.).
Необходимо, чтобы жизнь детей в группе была наполнена событиями, поддерживались бы детские «фантазии» и идеи, и каждый ребенок мог включиться в эту интересную деятельность, проявить свою смекалку, творчество и инициативу, стать активным субъектом детского творчества.
Образовательная ситуация обеспечивает возможность опоры на социальный опыт ребенка и уровень его самостоятельности, предоставляет ребенку возможность проявить себя.
Используя образовательные ситуации, я отхожу от традиционных занятий по предлагаемому образцу, создаю условия раскрепощенности, позволяю ребенку раскрыть свое внутреннее состояние.
Образовательная ситуация «Печенье на день рождения»
Задача: | Развивать умение детей подбирать формочки для выпечки печенья, используя предметы-заместители |
Проблема: | Зайчиха решила устроить праздник в честь дня рождения дочки. «Гвоздем» программы должно было стать печенье разной формы. Зайчиха обошла все магазины в округе, но не смогла купить формочки для выпечки печенья. С помощью чего Зайчиха сможет изготовить печенье разной формы? |
Деятельность воспитателя | Деятельность детей |
Для приготовления теста детям были предложены схемы, алгоритмы приготовления теста. | Вместе с воспитателем дети замесили тесто, раскатали его в лепешку. |
Ребята, как вы думаете, чем Зайчихе заменить формочки | Можно взять формочку для песка, шашку, штампы, стаканчик, пиалу, кольцо пластмассовое от пирамидки. Нарезать ножом или ножницами геометрические фигурки. Просто руками разминать, предавая форму цветка или разных фигурок. Можно взять конструктор и нарезать им. Пробкой от бутылки из-под лимонада можно попробовать, печенье будет маленьким. Все что дети предлагают использовать вместо формочек, они пробуют при работе с тестом. |
Скажите, почему удобнее делать формочками и стаканчиком? | У них тонкие края и они прорезают тесто как ножом. У шашки и кольца края тупые и резать тесто очень трудно. Дети приходят к выводу, что формочками для песка и стаканчиком делать печенье удобнее, потому что у них тонкие края, которые режут тесто. |
Вот ребята, мы и помогли Зайчихе найти выход из ситуации | Дети гордятся своей помощью: мы хорошо придумали, мы молодцы, теперь можно и праздновать Готовое печенье дети несут на кухню для выпекания. |
Зайчиха угощает детей и зайчат вкусным печеньем |
Образовательная ситуация «Как помочь Рукодельнице»
Задача: | Развивать умение подбирать предметы заместители и определять их свойства. |
Проблема: | Рукодельница замесила тесто. Когда надо было его раскатать, она обнаружила, что нет скалки. Что же делать? Ведь мачеха велела испечь к обеду пироги. |
Деятельность воспитателя | Деятельность детей |
Чем раскатать тесто? | Катушкой, бутылкой, палкой, круглой толстой палкой, банкой |
Предлагает каждому раскатать тесто предложенными предметами. | Дети пробуют каждый свой вариант для раскатывания теста. Выбор сделали – бутылка, палка круглая, гладкая |
А как вы думаете почему? | Эти предметы гладкие, их удобно держать |
Педагог предлагает помять, погладить, сжать, ударить об стол тесто. Какое тесто на ощупь? | Мягкое, липкое, эластичное, упругое, красивое, доброе, нежное. Дети с удовольствие исследуют тесто. Делают вывод: толстой палкой раскатать тесто быстрее и аккуратнее, а другой вариант-это бутылкой |
Образовательная ситуация «Незнайка и его друзья»
Задача: | Формировать мотивацию учения и интереса к самому процессу обучения; развивать наглядно-образное и словесно-логическое мышление; формировать приемы умственных действий, вариативность мышления; формировать социальную компетентность. |
Проблема: | Есть такой сказочный город, который называется Цветочный. В нем живут маленькие человечки, у каждого из них есть свое имя. Человечки дружат между собой и Шпунтик, и Гусля, и Знайка. Имя Гусля означает, что человечек играет на музыкальных инструментах, Знайка – все знает. И есть среди них такой человечек, которого зовут Незнайка. Почему его так назвали? У каждого из них есть своя мечта. Незнайка, например, мечтает полететь на Луну к своим друзьям, которые разговаривают на непонятном языке. Его мечта сбылась: он получил письмо, а прочитать его не может и просит у нас помощи. «ЗДРАВСТВУЙ НЕЗНАЙКА. ЗАВТРА ЗА ТОБОЙ ПРИЛЕТИТ КОРАБЛЬ, ТЫ СЯДЕШЬ В НЕГО И ПРИЛЕТИШЬ К НАМ. ОЧЕНЬ ЖДЕМ» (буквы в письме расположены вверх ногами, в зеркальном отображении). |
Деятельность воспитателя | Деятельность детей |
Ребята, как нам помочь Незнайке? | Дети внимательно рассматривают письмо. Буквы в письме перевернуты или неправильно написаны |
А как вы догадались? | Дети пробуют разные варианты. Надо приставить правильную букву к неправильной. Надо просто перевернуть письмо вверх ногами. |
А чем печатные наши буквы отличаются от их букв? | Они написаны неправильно. Буквы стоят на голове. Но они же не похожи на нас. У них нет ума, наверное. |
Если бы у них не было ума, они не писали бы письмо Незнайке | |
А мы с вами умеем правильно печать буквы в тетрадях? | |
Вот видите, что случилась с Незнайкой | Потому, что он ленивый и не хотел заниматься. |
Я ему передам, чтобы он учился. Но сейчас он ждет помощи от нас. | Сейчас быстро ему поможем. Дети берут листочки и карандаши и начинают по буквам переводить письмо. Радостно читают, что получилось. И делают вывод, только надо, чтобы Незнайка сам тоже учился и не был ленивым. |
Образовательная ситуация «Платье для куклы»
Задача: | Формировать умение внимательно рассматривать предмет, описывать увиденное, отмечать детали, наблюдать за работой взрослых. |
Проблема: | В группы вошла Лена в красивом платье, чем обратила на себя внимание остальных детей. Какое красивое у тебя платьице. Пуговицы красивые. Птичка на кармане тоже красивая, желтая. На горле беленькое. Большие какие рукава. Дети подошли к Лене и стали рассматривать карманы с аппликацией, воротничок, пышные рукава платья с кружевами. У Леночки сегодня день рождения, поэтому она такая нарядная – говорит воспитатель. Воспитатель сообщает, что у куклы Кати тоже скоро день рождения. Предлагает – «Давайте сошьем кукле новое платье, порадуем ее, поздравим с днем рождения?» Малыши с удовольствием поддерживают предложение. |
Деятельность воспитателя | Деятельность детей |
С чего мы начнем работу? Что нам необходимо, чтобы начать шить платье? | Надо ножницы принести и тряпку. Еще иголка и нитка нужна. Машина, которая шьет. |
Вместе с воспитателем выбирают материал, достают инструменты, снимают с куклы мерку. Начинают кроить |
|
Воспитатель сметывает детали кроя. | Надо примерить платье, чтобы узнать подошло оно или нет. |
Платье мы сметали. Можно уже дарить его кукле? | Оно не красивое. Здесь еще нитки есть. Оно порвется, большие дырки. Крутят платье, засовывают пальцы между швами. |
А на чем можно сшить детали платья? | Еще можно иголкой. Можно заклеить. У нас есть машина маленькая, которая шьет. Достают швейную машинку, пытаются вдеть нитку в иголку. Не получается, просят воспитателя. |
Чтобы платье стало совсем красивым, что еще будем делать? | Надо карманы прилепить, как у Тани. А еще надо цветок вырезать из другого материала. Надо красивый воротничок сшить. А у моей мамы есть красивый бант на платье. А у моей – жук-брошка. А у моей блестит красиво. Примеряют платье на куклу. Прикладывают детали. Просят воспитателя пришить их. |
Образовательная ситуация «Как помочь Незнайке»
Задача: | Развивать умение использовать предметы заместители, считать парами. |
Проблема: | Незнайка приходит в группу. Он сегодня именинник и хочет угостить детей конфетами, но он не знает, сколько детей присутствует сегодня. |
Деятельность воспитателя | Деятельность детей |
Как помочь Незнайке? | Посмотреть на детей. Посмотреть список. Посчитать. Дети начинают считать, но путаются и у них получается все время разный результат. |
Тарелки, чашки, ложки, кровати. Дети считают, но выясняется, что некоторых детей сегодня нет в группе, они отсутствуют по разным причинам. |
|
Может быть, есть личные вещи, которые есть у всех детей? Давайте посчитаем, например, куртки. | «Есть»- кричат дети. Это шапки, куртки, штаны, обувь, варежки. Егор предлагает посчитать варежки. |
Значит, у нас сегодня присутствует 40 детей? | Егор, Никита, Наташа замечают ошибку в подсчетах: «У каждого должно быть по две варежки». Диана предлагает сложить их парами. Дети складывают варежки по две. Считают, получается 20 пар, и делают вывод, что детей сегодня присутствует 20 человек. Незнайка угощает детей конфетами. |
Образовательная ситуация «Маша и медведь»
Задача: | Формировать умение оказывать помощь, устанавливать соответствие между емкостью и предметом. |
Проблема: | Дети скажите, зачем люди ходят в гости друг к другу? Ответы: приглашают на день рождения, навестить бабушку и дедушку, друга, поиграть в интересные игры. Послушайте, какая история произошла с девочкой Машей. Маша дружила с медведем и часто ходила к нему в гости. В очередной раз, собираясь навестить друга, Маша напекла пирожков и завязала их в узелок. Она долго шла через густой лес, случайно зацепилась узелком за куст. Он порвался и пирожки рассыпались. Маша расстроилась. Как же ей донести пирожки? |
Деятельность воспитателя | Деятельность детей |
Как можно помочь Маше? Что ей посоветовать? | Предлагают Маше вернуться домой. Но пока она возвращается домой за пакетом, кто-нибудь пирожки съест. Их можно завернуть в лист лопуха, они бывают большие. А можно узелок сделать поменьше и сложить туда пироги. Можно дырку заколоть булавкой. Положить пирожки в карманы, в подоле нести удобно. А лучше снять с себя футболку или майку, перевязать один конец и сложить пирожки. Можно сложить пирожки в подол. Можно снять с головы платок. |
Дети пробуют завернуть пирожки в лопух, убеждаются, что завернуть можно, но это ненадежно - лопух может порваться. Заворачивают пирожки в платок. Если расстелить платок, сложить в него пирожки и завязать узелок, будет удобно нести пирожки. |
|
Давайте представим, что мы в лесу. Что нас окружает? | Нас окружают трава, деревья, кустарники, цветы. Можно сплести несколько веночков, положить их друг на друга, перевязать травой, внутрь положить лопух, а на него пирожки и нести. Ребята пробуют все предложенные варианты. Не бывает безвыходных ситуаций, надо только подумать. |
А как же Маша узнает о предложенных вами вариантах? | Можно ей письмо написать. Рисунки нарисовать. Фотографии сделать и отправить. Умеющие писать дети, пишут письмо. Кто-то зарисовывает, предложенные детьми варианты. Маша будет рада той помощи, которую ей оказали дети. Она выберет подходящий для нее вариант. |
Игровые ситуации
Игровые ситуации - один из методов активного обучения , отличающийся тем, что при его осуществлении используются некоторые, обычно один-два, игровые принципы (из принципов активного обучения), реализация которых происходит в условиях свободной, не регламентированной формальными правилами и организационной структурой деятельности.
Наиболее типичными игровыми ситуациями являются учебные ролевые игры и дискуссионные занятия .
Учебные ролевые игры
Wikimedia Foundation . 2010 .
Смотреть что такое "Игровые ситуации" в других словарях:
Игровые приемы и процедуры (их также называют блиц играми, мини играми) относятся к методам активного обучения и включают игровые действия или отдельные, единичные элементы активизации незначительной или дискретной продолжительности, не имеющие… … Википедия
- (их также называют блиц играми, мини играми) относятся к методам активного обучения и включают игровые действия или отдельные, единичные элементы активизации незначительной или дискретной продолжительности, не имеющие правил, не предусматривающих … Википедия
МАТЕМАТИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ КОНФЛИКТНОЙ СИТУАЦИИ - – основной объект исследования математических теорий конфликтных процессов как раздела математической теории игр. Самая элементарная конфликтная ситуация может наблюдаться на примере салонных игр. А с т. зр. наибольшей приближенности к реальности … Энциклопедический словарь по психологии и педагогике
МЕТОДЫ ИГРОВЫЕ (ИГРОТЕХНИКА) В СОЦИОЛОГИИ - игровые методы в социологии прикладной (см.) были созданы в ответ на затруднения, с к рыми столкнулись социологи, работающие на предприятиях народного хозяйства: как проводить исследования при часто меняющихся требованиях заказчика, как учитыть… … Российская социологическая энциклопедия
Активные методы обучения - (АМО) методы, позволяющие активизировать учебный процесс, побудить обучаемого к творческому участию в нем. Задачей АМО является обеспечение развития и саморазвития личности обучаемого на основе выявления его индивидуальных особенностей и… … Российская энциклопедия по охране труда
- (МАО) совокупность педагогических действий и приёмов, направленных на организацию учебного процесса и создающего специальными средствами условия, мотивирующие обучающихся к самостоятельному, инициативному и творческому освоению учебного материала … Википедия
У этого термина существуют и другие значения, см. Мафия (значения). Это статья о салонной ролевой игре 1986 года. Статья о компьютерной видеоигре 2002 года здесь М А Ф И Я Разработчик(и) Дмитрий Давыдов … Википедия
F.E.A.R. 2: Reborn … Википедия
Игра в снукер ведётся ударами битка по шарам на столе двумя (или более) игроками, которые, по очереди выполняя удары, пытаются набрать больше очков, чем противник в рамках правил игры. Игра пр … Википедия
Республики Саха (Якутия)
Муниципальный район «Момский район»
МБОУ «Соболохская средняя общеобразовательная школа»
Использование игровых обучающих ситуаций в ознакомлении старших дошкольников с дикими животными Якутии
Разработала:
Воспитатель 1 категории
МБОУ "Соболохская СОШ"
Березкина Алена Анатольевна
Содержание
Пояснительная ЧАСТЬ
1.1. Характеристика игровых обучающих ситуаций………………………
1.2. Ознакомление старших дошкольников c природой родного края …..
1.3. Методика использования игровых обучающих ситуаций в ознакомлении старших дошкольников с дикими животными Якутии……
Практическая часть ................................................................................
2.1. Диагностика знаний детей о диких животных Якутии………………
2.2. Система игровых обучающих ситуаций по ознакомлению …………
Заключение………………………………………………………………
Список использованных источников........................................
Приложения……………………………………………………………….
7
Пояснительная записка
Актуальность исследования
В «Концепции экологического воспитания» говорится, что дошкольный возраст можно рассматривать как начальную ступень формирования знаний, поскольку именно в этот период жизни ребёнок приобретает первые знания, основы личностной культуры, её базис, соответствующий широкому кругу общечеловеческих ценностей. Важно, чтобы осваиваемый им опыт и представления способствовали становлению ценностного отношения к природному и социальному миру. В ФГОС делается акцент на то, что игра – это основная форма работы с детьми и ведущий вид деятельности. Если игра специально организована воспитателем и привнесена в процесс познания природы и взаимодействия с ней, такую форму обучающей игры, имеющую определенную дидактическую цель, называют игровой обучающей ситуацией (ИОС).
Формирование у детей ответственного отношения к природе - сложный и длительный процесс. Эффективность ознакомления с природными объектами и явлениями, экологического образования и воспитания детей зависит от уровня развития познавательной активности детей, методов и приёмов работы с детьми, в том числе и игровой деятельности.
Привнесение игровой обучающей ситуации в педагогический процесс по ознакомлению детей с природой важно по целому ряду причин:
они дают возможность развивать познавательные способности и речь ребенка, способствуют становлению личности, сохранению здоровья, а кроме того, соответствуют потребностям детей в общении и познании окружающей природы, поэтому они должны быть так же широко использованы в экологическом воспитании, как и в других его направлениях;
непосредственная образовательная деятельность с включением игровой обучающей ситуации доставляет радость ребенку, поэтому познание природы и общение с ней, проходящие на фоне игры, будут особенно эффективны; игра создает оптимальные условия для воспитания и обучения;
непосредственная образовательная деятельность с включением игровой обучающей ситуации ставит взрослого и ребенка в партнерские отношения;
все игровые действия предусматривают психологическую защищенность ребенка, его эмоциональный комфорт;
в игровой комплекс включаются игры и игровые обучающие ситуации на развитие разных анализаторов (слух, зрение, осязание, обоняние и др.);
экологические знания, полученные в игровой деятельности и вызвавшие эмоциональную реакцию у детей, лучше войдут в их самостоятельную игровую деятельность, чем знания, воздействие которых затрагивает лишь интеллектуальную сторону личности ребенка.
Таким образом, обучающие игровые ситуации являются не только одним из средств формирования самостоятельной игровой деятельности детей дошкольного возраста, но и способствуют формированию знаний о природе, в том числе и о диких животных.
В работе по экологическому образованию детей важным является использование разных типов игровых обучающих ситуаций, в которых присутствовала бы активная, экологически направленная или развивающая в соответствии с поставленными воспитательными задачами, деятельность.
При подборе игровых обучающих ситуаций, прежде всего, необходимо уделять внимание следующим вопросам:
формированию понимания самоценности природы;
осознанию ребенком себя как части природы;
воспитанию уважительного отношения ко всем без исключения видам животных и растений вне зависимости от личных симпатий и антипатий;
формированию эмоционально-положительного отношения к окружающему миру, умению видеть его красоту и неповторимость;
пониманию того, что в природе все взаимосвязано и нарушению одной из связей влечет за собой другие изменения;
формированию навыков экологически грамотного и безопасного поведения в природе повседневной жизни.
Проблема данного исследования заключается в повышении эффективности экологического образования дошкольников за счет использования игровых обучающих ситуаций в ознакомлении с дикими животными Якутии.
Использование в педагогическом процессе ДОУ регионального материала значительно активизирует деятельность детей, способствует формированию знаний о предметах и объектах природы, приобщает к воспитанию любви к родному краю, его природе. Живая природа – это удивительный, сложный, многогранный мир и особое место в нём отведено животным. Ознакомление детей с дикими животными Якутии – это средство образования в их сознании реалистических знаний об окружающем мире, основанных на чувственном опыте.
Данная тема ещё недостаточно изучена, практически отсутствует методическая литература региональных авторов, поэтому мы считаем, что тема исследования актуальна и требует дальнейшего изучения.
Цель : составить систему игровых обучающих ситуаций по ознакомлению старших дошкольников с дикими животными Якутии.
Исходя из цели, сформированы следующие задачи:
1. Подобрать и изучить методическую и краеведческую литературу по теме исследования.
2. Подобрать материал к составлению комплекса игровых обучающих ситуаций по ознакомлению старших дошкольников с дикими животными Якутии.
3. Провести пилотажные исследования в условиях ДОУ.
Методологической основой нашей работы являются труды авторов И.А.Комаровой, которая предлагает использовать игровые обучающие ситуации в практике работы по экологическому образованию детей дошкольного возраста. С.Н. Николаева считает, что игровые обучающие ситуации способствуют формированию у дошкольников системы представлений о природе, а это в свою очередь является эффективным средством воспитания детей. В своём пособии «Роль игры в экологическом воспитании дошкольников» автор предлагает разные типы ИОС, использование которых может решать различные дидактические задачи по ознакомлению дошкольников с природой. В работе регионального автора, Винокурова В.Н. «Животные и растения Якутии», представлены описания наиболее распространенных животных, и птиц Якутии на русском и якутском языке, которые могут быть использованы в работе с детьми дошкольного возраста. Делается акцент на важность экологического образования детей на основе местного материала.
Некоторые сведения о животных собраны в книгах Максимова Г.Н. «Родная Якутия», Сидорова Б.И. «Млекопитающие Якутии», Тимофеева П.А. и Перфильева В.И. в сборнике «Редкие и исчезающие звери, птицы и растения Якутии».
Новизна и практическая значимость работы заключается в разработке игровых обучающих ситуаций по ознакомлению старших дошкольников с дикими животными Якутии и методических рекомендаций к их проведению в условиях ДОУ.
Практическая значимость состоит в том, что данные нашей работы могут быть успешно использованы в работе практическими работниками ДОУ и студентами педагогического колледжа.
1.1.Характеристика игровых обучающих ситуаций
На сегодняшний день педагогический процесс дошкольного образования обогащен различными видами мероприятий интегрированного характера. Они позволяют преследовать различные цели воспитания, обучения и развития детей дошкольного возраста.
Очень важно, чтобы воспитатели как можно больше использовали элементы сюжетно - ролевой игры: воображаемую ситуацию, ролевые действия и диалоги, несложные сюжеты, в которых обыгрываются какие – либо игрушки. В самостоятельной игре дошкольников эти элементы взаимосвязаны в едином игровом процессе. Исследователи доказали, что на первом этапе игровой деятельности детей, следует формировать необходимые знания об окружающей действительности. Педагог учит их осуществлять игровые действия с предметами, строить ролевые взаимоотношения, развивать сюжетную линию игры.
Использование сюжетно – ролевой игры в экологическом воспитании детей опирается на ряд теоретических положений, высказанных известными исследователями, педагогами и психологами. Так, по мнению А. В. Запорожца, игра – это эмоциональная деятельность, а эмоции влияют не только на уровень интеллектуального развития, но и на умственную активность ребенка, его творческие возможности. Включение элементов сюжетно – ролевой игры в процесс формирования у детей представлений о природе создает эмоциональный фон, благодаря которому дошкольники быстрее усвоят новый материал.
Известно насколько игра многогранна, она обучает, развивает, воспитывает, социализирует, развлекает и дает отдых. Но исторически одна из первых ее задач - обучение. Не вызывает сомнения, что игра практически с первых моментов своего возникновения выступает как форма обучения, как первичная школа воспроизводства реальных практических ситуаций с целью их освоения, с целью выработки необходимых человеческих черт, качеств, навыков и привычек, развития способностей.
Игровому обучению присущи те же черты, что и игре:
свободная развивающаяся деятельность, предпринимаемая по указанию педагога, но без его диктата и осуществляемая учениками по желанию, с удовольствием от самого процесса деятельности;
творческая, импровизационная, активная по своему характеру деятельность;
эмоционально напряженная, приподнятая, состязательная, конкурентная деятельность;
деятельность, проходящая в рамках прямых и косвенных правил, отражающих содержание игры и элементов общественного опыта;
деятельность, имеющая имитационный характер, в котором моделируется профессиональная или общественная среда жизни человека.
деятельность, обособленная местом действия и продолжительностью, рамками пространства и времени.
К важнейшим свойствам игры относят тот факт, что в игре и дети действуют так, как действовали бы в самых экстремальных ситуациях, на пределе сил преодоления трудности. Причем столь высокий уровень активности достигается ими, почти всегда добровольно, без принуждения.
Огромная роль в воспитании у детей осознанно-правильного отношения к природе принадлежит игровым обучающим ситуациям.
Использовать сюжетно- ролевые игры и разнообразные игровые обучающие ситуации в практике работы по экологическому воспитанию дошкольников предложили педагоги – экологи С.Н.Николаева и И.А.Комарова.
По их мнению, игровая обучающая ситуация - это полноценная, но специально организованная сюжетно-ролевая игра. Ее характеризуют следующие моменты:
Она имеет короткий и несложный сюжет, построенный на основе жизненных событий или сказочного, либо литературного произведения, которое хорошо знакомо дошкольникам;
Оснащена необходимыми игрушками, атрибутикой; для нее специально организуются пространство и предметная среда;
В содержание игровой обучающей ситуации заложены дидактическая цель, воспитательная задача, которым подчинены все ее компоненты - сюжет, ролевое взаимодействие персонажей и пр.;
Игровую обучающую ситуацию организует воспитатель: объявляет название и сюжет, распределяет роли, берет одну роль на себя и исполняет ее, поддерживает воображаемую ситуацию в соответствии с сюжетом;
Воспитатель руководит всей игрой: следит за развитием сюжета, исполнением ролей детьми, ролевыми взаимоотношениями; насыщает игру ролевыми диалогами и игровыми действиями, через которые и осуществляется дидактическая цель.
С помощью игровых обучающих ситуаций можно решить различные программные задачи по экологическому воспитанию детей. Выделяют следующие виды игровых обучающих ситуаций.
Игровые обучающие ситуации с игрушками разного типа подразумевают использование игрушек-аналогов.
Аналоги - это такие игрушки, которые изображают объекты природы: конкретных животных или растения. Игрушечных аналогов животных множество, они существуют в самом различном исполнении (мягкие, резиновые, пластмассовые, заводные и пр.).
Использование данного вида игрушек формирует у детей отчетливые представления об особенностях живых существ на основе ряда существенных признаков. С помощью таких игрушек педагог может легко продемонстрировать возможные действия с предметом и действия с живым существом, т.е. показать различия в формах действия с живыми и неживыми объектами.
Данный вид игровых обучающих ситуаций используют при ознакомлении детей с птицами, рыбками и другими животными, а также при сопоставлении игрушечных и живых деревьев.
Игрушки – аналоги можно сопоставлять не только с живыми объектами, но и с их изображением на картинах, наглядными пособиями. Например, в беседе по картинам об особенностях жизни зайца в условиях леса, его приспособленности к разным временам года может участвовать игрушечный зайчик. Экологический смысл сопоставления заключается в том, что игрушечный зайчик «живет» в уголке, ему никто и ничто не угрожает, он не приспосабливается к окружающим его условиям, т.е. это его среда обитания. Создается ситуация в ходе которой дети обучают белочку, рассказывают ей, используя картины, то, что им знакомо, педагог дополняет их рассказы новыми, незнакомыми детям сведениями и тем самым незаметно обучает детей.
Данный вид игрушек может включаться в любой вид деятельности детей: в непосредственно образовательную деятельность, наблюдения, труд в природе, экскурсии, чтение художественной литературы.
Игрушки-аналоги - это дидактические игрушки, их следует собирать и хранить в методическом кабинете. Рекомендуется иметь наборы рыбок, птичек - они послужат раздаточным материалом на занятиях в любой возрастной группе. Можно подобрать одноименные игрушки, сделанные из разного материала (например, зайцы мягкие, резиновые, пластмассовые), разного размера и разного декоративного оформления.
Второй тип игровых обучающих ситуаций связан с использованием кукол, изображающих персонажей произведений , хорошо знакомых детям. Герои полюбившихся сказок, рассказов, диафильмов, мультфильмов воспринимаются детьми эмоционально, будоражат воображение, становятся объектами подражания.
В таком виде игровых обучающих ситуаций сказочные герои действуют в новых, аналогичных сюжету сказки ситуациях. Поведение героя характерно поведению в сюжете сказки, из которой данный персонаж.
Подбирать персонажей литературных произведений следует так, чтобы сюжет сказки, из которой вводится герой, было связано с природой, а персонаж имел кукольное воплощение. Для детей средней группы можно использовать персонажей из таких произведений, как «Репка», «Приключения Незнайки», «Айболит», «Колобок» и др.
С образом героя мультфильма Кота Матроскина у детей связаны представления о хозяйственном, заботливом, трудолюбивом коте. Этот персонаж может быть включен в разнообразные игровые обучающие ситуации. Совершая игровые действия Кота «хозяйственника», герой выполняет очень важную функцию – заводит и содержит домашних животных. Он знакомит детей с домашними животными, рассказывает, как нужно за ними ухаживать. Дети знакомятся с домашними водоплавающими птицами.
Дюймовочку дети знают, как добрую, хрупкую, трудолюбивую девочку. В ходе создания игровых обучающих ситуаций, в которых главным героем выступает Дюймовочка дети знакомятся с посадкой растений. Дюймовочка рассказывает, как нужно сажать цветы, как за ними ухаживать, чтобы цветы были красивыми.
Дюймовочка приглашает детей отправиться в путешествие по сказке, из которой она пришла. В ходе этого путешествия дети знакомятся с представителями животного и растительного мира, узнают об существенных отличительных особенностях среды обитания героев сказки.
Используя литературного персонажа Незнайку, не он учит детей, а дети учат его. Например, дети знакомят Незнайку с обитателями уголка природы, рассказывают ему о том, что можно делать с ними, а что нет. Воспитатель вносит дополнения в рассказ детей, тем самым он обогащает знания и Незнайки и воспитанников.
Важным является то обстоятельство, что каждый литературный герой в отдельно взятой игровой обучающей ситуации может выступать в одной из двух функций: выполнять роль знающего, хорошо осведомленного в каком-либо материале героя или, наоборот, ничего не знающего наивного простака.
Чтобы игровая обучающая ситуация с любым литературным персонажем действительно выполнила дидактическую функцию, она должна быть хорошо разыграна. В каждой такой игровой обучающей ситуации воспитатель выполняет две роли - куклы и свою собственную. Он одновременно говорит и действует за персонажа и за воспитателя. Как педагог, он разговаривает с детьми и куклой; как персонаж, он говорит с детьми и воспитателем. При этом успех исполнения роли куклы зависит от меняющихся интонаций и разнообразных игровых действий, которые она совершает. Кукла должна быть «живой» - поворачиваться то к детям, то к воспитателю, протягивать руки, наклонять голову, вступать в контакт с детьми (гладить их по голове, по щеке, хлопать по плечу, здороваться за руку и пр.).
Ещё одним важным видом игровых обучающих ситуаций являются игры-путешествия. Путешествия здесь выполняют функцию экскурсий. Дети посещают музеи, выставки, зоопарк, зооферму.
В процессе игр-путешествий дети посещают новые, интересные места и расширяют имеющиеся и получают новые знания о природе.
Воспитатель в этой игре выполняет главную роль- экскурсовода, начальника экспедиции, заведующего фермой. Именно через него дошкольники знакомятся с новыми местами и представителями животного и растительного мира.
Игра захватит детей, если воспитатель специальными приемами постоянно поддерживает воображаемую ситуацию того пространства, в котором она протекает (зимнего заснеженного леса, летнего леса с завалами или болотистыми местами, жаркой пустыни, арктических льдов).
Например, инсценируя путешествие в летний лес, воспитатель предлагает детям ходить по лесу осторожно, стараться смотреть под ноги, чтобы не наступить на змею; наклоняться, чтобы не задеть ветки деревьев; прислушиваться к лесной тишине. Шагая во время воображаемой экскурсии по болотистому месту, руководитель просит экскурсантов поднимать повыше ноги, идти осторожно, чтобы не провалиться (при этом сам делает то, что нужно).
Обучение с использованием игр-путешествий может в ряде случаев выходить за рамки отведенного времени - это не опасно, так как качественное проведение игры, создавая определенный эмоциональный настрой у детей, обеспечивает максимальный развивающий эффект.
1.2. Ознакомление старших дошкольников с природой родного края
Жизненный путь человека с самого первого шага немыслим вне мира живого. Однако проблема взаимоотношений ребёнка с природой ещё полностью не исследована.
Через познание живого происходит одухотворение бытия, эстетическое восприятие природы, формируется этика взаимодействия человека с миром. Освоение этих представлений в дошкольном детстве помогает личности утвердиться в мире, укрепляет уверенность в себе, дает возможность выразить себя в общении с окружающем
Для успешного освоения детьми экологических представлений о природе родного края ставятся следующие задачи:
Развивать познавательный интерес к живой и неживой природе.
Обогащать представления детей о природе родного края.
Поддерживать проявления инициативы детей в самостоятельных наблюдениях и опытах.
Воспитывать стремление сохранять и оберегать природный мир, следовать доступным экологическим правилам в деятельности и поведении.
Изучая природу, знакомим детей с реальными объектами, находящимися в окружении ребёнка и часто встречающимися. Наиболее хороших результатов в экологическом образовании детей можно достичь в совместной работе с родителями.
Принцип регионализации, в связи с возрастными особенностями детей и необходимостью использования ближайшего природного и социокультурного окружения как ресурса воспитания и развития детей, является фундаментальной основой организации процесса экологического образования. Он лежит в основе отбора содержания и планирования работы. Характерные особенности состава животных Якутии и социоприродного окружения детского сада должны лежать в основе отбора содержания. На основе полученных чувственных представлений о диких животных Якутии и средах их обитания, дошкольники могут знакомиться с обитателями других регионов при помощи наглядных пособий.
При планировании работы с детьми, содержание экологического образования последовательно выстраивается в соответствии с региональными особенностями сезонных явлений в Якутии и срокам их протекания. Повторяемость форм реализации содержания и взаимосвязь форм непосредственного обобщения с природой (прогулок, целевых прогулок, экскурсий) с другими формами организации жизнедеятельности детей (НОД, повседневной деятельностью, праздниками) в разные сезоны года, на разных возрастных этапах позволяет систематизировать педагогический процесс.
Ознакомление с конкретными примерами диких животных, их обязательной связью с определенной средой обитания и полной зависимостью от нее позволяет сформировать у дошкольников первоначальные представления экологического характера. Дети усваивают: механизмом связи является приспособленность строения и функционирования различных органов, контактирующих с внешней средой. Выращивая отдельные экземпляры животных, дети познают различный характер их потребностей во внешних компонентах среды на различных стадиях роста и развития.
Условиями реализации цели и принципов дошкольного экологического образования в области ознакомления с дикими животными Якутии, необходимо считать следующие:
1. Отбор содержания в соответствии с выделенными компонентами (познавательный, ценностный, нормативный, деятельностный), включая аспекты не только природного, но и социокультурного мира.
2. Использование окружающей дошкольное учреждение природной и социокультурной среды как ресурса воспитания и развития детей.
3. Организация развивающих сред для обеспечения педагогического процесса экологического образования в дошкольном учреждении.
4. Организация систематизированного педагогического процесса экологического образования дошкольников.
Таким образом, экологические представления лежат в основе развития экологического сознания, отношения детей к окружающему миру, самим себе - способствуют развитию ценностных ориентаций, определяющих и поведение.
Осуществляя ознакомление с дикими животными Якутии, воспитатели заботятся о том, чтобы в группе был достаточно широко представлен дидактический, предметный и сюжетный иллюстративный материал, репродукции с художественных картин, фотографии, слайды, диафильмы. Они помогают подробно, внимательно рассмотреть те или иные объекты, более пристально сосредоточиться на тех явлениях, которые в естественных условиях часто не попадают в поле зрения ребёнка. Иллюстративный материал помогает уточнить и конкретизировать представления, полученные с помощью наблюдений.
Использование в педагогическом процессе ДОУ регионального материала способствует не только формированию знаний о предметах и объектах природы, но и приобщает к воспитанию любви к родному краю, его природе.
Таким образом, ИОС, изображающая какие-либо события, приближается к сюжетно-ролевой благодаря использованию её основных структурных компонентов (сюжет и роль). Однако она должна не только развлекать, но и служить решению конкретных дидактических задач. Обучающая и игровая цели в данном случае дополняют друг друга.
1.3. Методика использования игровых обучающих ситуаций в ознакомлении старших дошкольников с дикими животными Якутии
В старшей группе игровые обучающие ситуации, построенные с привлечением игрушек-аналогов, изображающих различные объекты природы - растений и животных используются для формирования у детей представления об отличии живого существа от предмета (игрушки), о специфике живого и неживого мира и возможных действий с ним.
Построение игровых обучающих ситуаций с игрушками-аналогами сводится к сопоставлению живого объекта с игрушечным изображением по самым разным критериям: внешнему облику, условиям жизни, способу поведения и способу взаимодействия с ним.
В старшей группе это различные непосредственно образовательные деятельности с включением игровой обучающей ситуации, например, игрушечный заяц (медведь и т. д.) хочет узнать у детей, как звери в лесу готовятся к зиме. Детям раздают игрушки разных диких животных (лисы, волка, медведя и т. д.), от лица которых они рассказывают, как те готовятся к зиме.
Непосредственно образовательная деятельность с включением игровой обучающей ситуации, цель которого - закрепление представления детей о том, что лес - это сообщество разных растений и животных, о приспособленности жизни зверей в лесу, создается игровая ситуация, в ходе которой игрушки решают уйти жить в лес и просят детей рассказать про лес и условия жизни в нем.
С целью расширить представления детей о лесе, о том, как зимуют ди кие животные Якутии , можно использовать, например, игровую обучающую ситуацию . Для расширенияпредставлений детей о водном мире - игровые ситуации "Школа водяного ", и др.
В непосредственно образовательная деятельность с включением игровых обучающих ситуаций с использованием литературных персонажей и вымышленных героев используются персонажи хорошо известных детям сказок и рассказов (Буратино, Незнайка, Карлсон, Винни-Пух и др.). При создании игровых ситуаций нужно опираться на типичное поведение персонажей, как бы продолжая их жизнь в привычных условиях.
Данные герои являются средством, обеспечивающим решение дидактических задач, способствуют активизации познавательной деятельности детей. Например, герои попадают в ходе игр в такие ситуации, когда им необходимы знания и помощь детей. Они строят нелепые предположения, задают глупые вопросы, проявляя полную неосведомленность в событиях. Такие приемы особенно хороши тем, что дети меняют свою позицию в обучении и превращаются из обучаемых в обучающих, становясь "над" этими героями. Такое соотношение заметно придает детям уверенности в ответах. Они приобретают авторитет в своих собственных глазах.
Большой интерес у детей вызывают, на которых происходят встречи национальными героями, например: с духом леса Байанаем, с булчутом-Бэргэном, жизни разных животных,
Проведение непосредственно образовательной деятельности с включением игровых обучающих ситуаций показывает, что дети легко включаются в игровые диалоги с персонажами сказок, вымышленными героями, что положительно влияет не только на формирование представлений детей о животном мире, но и на их личностные проявления: развивает способность принимать позицию другого, вести диалог, сочувствовать и сопереживать.
При проведении игровых обучающих ситуаций типа - путешествий в каждом конкретном случае продумывается таким образом, что дети посещают новые места, знакомятся с новыми явлениями, животными и растениями в роли путешественников, экскурсантов, туристов, посетителей и т. д. В рамках ролевого поведения дети слушают пояснения, "фотографируют", рассуждают. Важным является то, что игры путешествия - это единственный вид игры, сюжет и роли которой допускают прямое обучение детей, передачу им новых знаний.
Игровые обучающие ситуации с участием Айболита.
С образом доктора Айболита у дошкольников связаны представления о добром враче, который лечит животных и заботится о них. Этот игровой персонаж можно включать в игровые обучающие ситуации для работы с детьми разного возраста. В рамках игровых действий Айболит может выполнять роль, не только важную для экологического образования детей, но и способствовать воспитанию доброго заботливого отношения к живым объектам. Он показывает, как нужно осматривать пациентов, ставить диагноз, устанавливать причину отклонения от нормы, определять способы лечения. Большое значение имеют и атрибуты этого игрового персонажа: белый халат, очки и борода; рецепты и ручка; чемоданчик с необходимыми атрибутами для занятия. Доктор может приезжать к больным на машине и увозить на ней пациентов в лечебницу.
Важно иметь в виду следующее – в рамках игры совершается реальное общение с живыми объектами и их средой обитания. Настоящая обязанность врача – выяснить состояние пациента, условия, при которых возникло заболевание, дать соответствующие оценку и рекомендации, Авторитет Айболита очень велик, поэтому такая игра всегда проходит на сильном эмоциональном впечатлении.
С данным персонажем возможно проведение НОД в форме занятий:
«Айболит осматривает животных – обитателей уголка природы», знакомящее детей среднего и старшего дошкольного возраста с признаками плохого самочувствия питомцев живого уголка, способами помощи.
«Айболит рассказывает о здоровом образе жизни», дающем представления детям старшего дошкольного возраста о правильном питании, закаливании, значении прогулок на свежем воздухе и физических упражнений, положительном эмоциональном состоянии и влиянии всех этих факторов на здоровье человека.
Игровые обучающие ситуации с Колобком.
Колобок как герой знаменитой сказки интересен несколькими моментами: тем, что он катится через лес, встречается с лесными зверями и тем, что он хлебное изделие. Эти особенности биографии героя могут быть использованы в игровых обучающих ситуациях с детьми разного возраста.
«Колобок знакомится с жизнью лесных обитателей», цикл занятий для детей младшего и среднего дошкольного возраста, дающий представления о жизни животных в лесу.
«Колобок отправляется в лес», уточняющее представления детей старшего дошкольного возраста о жизни животных в лесу, формирующее представление о лесе, как сообществе
Игровые обучающие ситуации с Вини - Пухом.
Вини – Пух – один из самых любимых литературных героев детворы, которая знает о его приключениях по книге и мультфильмам. Он толстый, добродушный, очень любит ходить в гости, любит покушать и полакомиться медом.
Игровые обучающие ситуации с Незнайкой.
Дети любят Незнайку, героя сказок Н.Носова, несмотря на то, что он постоянно хвастается своими удивительными способностями, на самом деле он беспомощен, часто попадает в нелепое положение из-за отсутствия каких либо знаний Ему постоянно нужна помощь друзей. Эту особенность Незнайки легко использовать в различных игровых обучающих ситуациях, в которых кукла будет давать заведомо неверные ответы, строить неправильные предложения. Особенно успешными игровые ситуации будут в том случае, если все же Незнайка будет проявлять старание и хоть иногда, на радость детям, отвечать правильно.
С данным персонажем возможно проведение занятий:
«Что мы знаем о лете», уточняющее знание детей старшего дошкольного возраста о летнем периоде в жизни животных, трудовой сезонной деятельности людей.
Игровые обучающие ситуации с Дюймовочкой.
Дюймовочку, героиню одноименной сказки Г.-Х.Андерсена, знают многие дети. Это прелестная маленькая девочка появилась из большого чудесного цветка. Вся ее жизнь связана с растениями и некоторыми животными, о которых она может рассказать дошкольникам. В игровых ситуациях может быть использована маленькая, красиво одетая куколка.
С данным персонажем возможно проведение занятий:
«Путешествие по сказке «Дюймовочка», формирующее представления детей старшего дошкольного возраста о жизни животных – героев сказки в природе, особенностях питания, биоценозах.
Игровые обучающие ситуации с Буратино.
Деревянный мальчик Буратино хорошо знаком детям. Он никогда не унывает, поэтому у него много друзей: Мальвина, Артемон, Пьеро. Игровые обучающие ситуации с участием Буратино можно организовать в зависимости от дидактической цели, которая так или иначе будет связана с его «деревянным происхождением». Лучше если и сама кукла будет деревянной.
С данным персонажем возможно проведение занятий:
«Пожар в лесу», которое способствует закреплению знаний о правилах поведения в лесу и поведении животных во время пожара.
Игровые обучающие ситуации с Красной Шапочкой.
Красная Шапочка очень популярна среди детей. Её любят за то, что она добрая, навещает бабушку, носит ей угощение. Её жалеют, потому что волк ее обманывает. Красная Шапочка ходит через лес – это ее главная «экологическая» особенность, она может послужить для разработки содержания разных игровых обучающих ситуаций. Кукла Красная Шапочка есть в любом детском саду, ей только необходимо сделать дополнительную атрибутику: разнообразную одежду, корзину, грибы, ягоды, цветы.
С данным персонажем возможно проведение ИОС:
«Красная Шапочка встречает лесных животных», игровую ситуацию, уточняющую представления детей старшего дошкольного возраста о жизни животных в лесу, особенностях их питания, передвижения, защиты от врагов, о выведении и заботе о своём потомстве.
Перечисленные игровые обучающие ситуации, частично апробированные в условиях ДОУ показывают, что у детей присутствует интерес к изучению животного мира родного края. Привлечение игровых литературных персонажей повышает внимание и активность детей, позволяет создать неординарную обучающую игровую ситуацию.
В общем, использование игровых обучающих ситуаций в педагогическом процессе детского сада, дают положительные результаты в усвоении детьми представлений о диких животных родного края.
Практическая часть
2.1. Диагностика знаний детей о диких животных Якутии
В ходе работы нами была проведена диагностика исходного уровня сформированности представлений о диких животных Якутии у старших дошкольников. В исследовании приняли участие 10 детей в возрасте 5 – 6 лет.
Материал: изображение животных разных классов, а также с изображением стадий роста и развития животных, дидактическая игра «Зоологическое лото», модели понятий птицы, звери, насекомые.
В процессе проведения диагностики детям были предложены следующие вопросы (задания):
Назовите диких животных, которые живут у нас в Якутии.
2 . Почему их называют дикими? Как они кормятся?
3. Какие изменения происходят с дикими животными в разное время года?
4. Посмотри на картинки и распредели их по группам: звери, птицы, рыбы, насекомые.
5. Разложи картинки с изображением стадий роста и развития животных (что сначала, что потом)
6. Нужны ли животным растения? Для чего они им нужны?
7. Какие враги есть у животных? Как они спасаются от врагов?
8. Почему человек заботится о животных?
9. Относятся ли животные к живым существам? Как ты это определил?
10.Как вы думаете надо ли охранять диких животных, которые живут в наших лесах?
На основании системы оценки сформированности представлений у детей нами были определены следующие уровни представлений об объектах природы в баллах:
Высокий уровень: 8 – 10 балло в
Средний уровень: 6 – 7 баллов
Низкий уровень: 4 – 5 балла
Каждый правильный ответ оценивается + или одним баллом.
Результаты диагностики в старшей группе
Кол- во набранных баллов
Уровень знаний
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
1.Афонина Вика – 001
2. Иванова Даша – 002
3. Кузнецов Саша – 003
4. Лесняк Дима- 004
5. Обутов Коля-005
6. Обутова Ксюша - 006
7. Бондаренко Антон - 007
8. Тарасов Рома - 008
9. Ключкина Катя - 009
10. Шарина Катя - 010
Проанализировав полученные результаты, мы пришли к выводу, что в группе «Солнышко» д/с «Чебурашка», уровень сформированности представлений о диких животных находится в основном на среднем и низком уровне.
По результатам диагностики видно, что большинство детей правильно называют домашних и диких животных, могут обосновать, почему их называют дикими животными. Часть детей правильно отмечает, какие изменения происходят с дикими животными в разные сезоны года, могут рассказать о способах питания животных. Особые затруднения наблюдаются у детей при отображении стадий роста и развития животных. 80% детей не смогли ответить на вопрос «Надо ли охранять диких животных?».
По нашим наблюдениям дети умеют выделять существенные признаки живого, понимают ценность природных объектов, но они не могут определить нормы отношений к животным, по принципу «хорошо – плохо». Зачастую дети отказываются ухаживать за животными и предпочитают этому делу игру с игрушками. Возможно, это связано с тем, что у многих детей нет домашних любимцев, что тоже сказывается на отношении к животным, дети не понимают, почему родители не хотят заводить домашних животных, если все говорят об их пользе для человека.
К животным интерес неустойчивый, так как дети не до конца понимают, для чего животные нужны человеку, могут поиграть с животным, но, как и с игрушкой до определённого момента, а затем теряют интерес. Только единицы детей заботливо относятся к животным, стараются помочь им, привлечь внимание взрослых к этому животному и оказать нужную помощь.
Таким образом, мы считаем, что необходимо обращать внимание на дальнейшее ознакомление старших дошкольников с дикими животными с опорой на местный материал, и это будет проходить эффективно с включением в образовательный процесс игровых обучающих ситуаций.
2.2. Система игровых обучающих ситуаций по ознакомлению детей старшего дошкольного возраста с дикими животными Якутии
Примерный перспективный план использования игровых обучающих ситуаций для формирования представлений о диких животных Якутии у детей старшего дошкольного возраста
Название ИОС
Цель
Оборудование
Игровые обучающие ситуации с игрушками-аналогами
«Белки живые и игрушечные:
сравнение поведения»
Цель: выявить с детьми главные различия: живые белки живут в лесу, сами добывают себе корм, заботятся о своём потомстве; игрушечные белки – неживые, они стоят на полке в шкафу, с ними можно играть.
Игрушки-аналоги: белка.
Фотографии, картинки, слайды.
«Игрушечный зайчик хочет узнать о жизни зайцев в лесу»
Цель: дать детям реалистические представления о лесе и жизни в нем диких зайцев
Игрушки-аналоги: игрушечный зайчик, картинки про лесных зайцев-беляков
«Школа для игрушечных зайчиков»
Цель: уточнить с детьми представление о том, что лес это сообщество разных животных. Зайцы-беляки приспособлены к жизни в лесу: круглый год питаются лесными растениями, имеют маскировочную окраску шерсти: зимой белую, летом серую (спасаются от врагов) Показать взаимодействие с другими животными.
Различные игрушечные зайчики.
Игрушка сова
Картинки, слайды
Игровые обучающие ситуации с использованием литературных персонажей
«Колобок знакомится с жизнью лесных обитателей»
Цель: продолжать знакомить с жизнью диких животных Якутии, их особенностями.
Игрушка красивый румяный колобок.
Картинки с животными и слайды: «Дикие животные»
«Красная Шапочка встречает лесных животных»
Цель: уточнить представления детей старшего дошкольного возраста о жизни диких животных Якутии в лесу, особенностях их питания, передвижения, защиты от врагов, выведения потомства.
Кукла Красная Шапочка, картинки, атрибуты игры.
Байанай знакомит детей с жизнью волка и медведя в лесу
Цель: дать детям представления о хищных животных волка и медведя, об особенностях их жизни в лесу зимой и летом (что едят, какое у них жилище, как заботятся о детенышах, как приспосабливаются к холодному времени года – зиме),
Кукла Байанай, картины «Волчья
стая зимой», «Медвежья берлога» , «Волк с волчатами)» «Медвежья семья», шапочки волка, медведя, зайцев (по количеству детей).
Айболит знакомит детей с жизнью лисы в лесу
Цель: Продолжать знакомить с особенностями жизни лисы в лесу зимой и летом
Кукла Айболит, картина «Лиса с лисятами», шапочки лисы и зайцев.
Охотник Бэргэн
Знакомит детей с зайцем и белкой
Цель: уточнить их представления внешнем виде зайца и белки, об особенностях их в жизни, в лесу зимой и летом
Кукла Охотник Бэргэн
Шапочка лисы, шапочки зайцев.Картинки с изображением зайцев и белок, игровые обучающие ситуации, музыка.
Игровые обучающие ситуации типа - путешествий
Фотоохота
в лесу.
Цель: развивать у детей умение замечать разнообразные интересные объекты и явления природы, наблюдать за их поведением.
Картинки, видеофильм. Игровые обучающие ситуации по теме «Дикие животные» , бинокли, подзорные трубы.
Путешествие по реке Лена
Цель: познакомить детей с обитателями р. Лена.
Картинки, видеофильм.
Игровые обучающие ситуации по теме «Природа Якутии», «Животные Якутии».
Посещение зоопарка «Орто – Дойду»
Цель: уточнить представление о знакомых диких животных, познакомить с 2-3 новыми животными, занесенными в Красную книгу Якутии.
Картинки, игрушки-животные, рельефные фигуры животных (белого медведя, стерх и т.д.)
Прогулка с духом леса Байанаем
Цель:
формировать интерес к жизни диких животных Якутии, особенностям их приспособленности к лесному образу обитания;
формировать бережное отношение к природе, животным.
Кукла Байанай, картинки с изображением взрослых животных и их детенышей, шапочки зверей (зайца, белки, волка, лисы, медведя), фонограмма музыки разного характера.
Путешествие в тундру
Цель: закрепить знания детей о животном мире тундры, о некоторых птицах и животных, занесенных в красную книгу.
Фотографии, иллюстрации, слайд, папка с кусочками меха животных, лист с изображением следов некоторых животных, Красная книга.
непосредственно-образовательная деятельность с включением игровых обучающих ситуаций , на которых происходят Большой интерес у детей вызываютвстречи с национальными героями, например: с духом леса Байанаем, с булчутом-Бэргэном, хорошо знающими лес, всех его обитателей, их повадки. Встречи с Бэргэном могут проходить в разное время года и способствуют расширению у детей знаний и представлений об особенностях жизни разных животных, формированию эмоционально-положительного, бережного отношения к представителям животного мира , умению видеть их красоту и неповторимость; знать их роль в природе и в жизни человека.
Мы организовали игровую обучающую ситуацию: объявляли название и сюжет, распределяли роли, брали одну роль на себя и исполняли ее, поддерживали воображаемую ситуацию в соответствии с сюжетом.
Мы руководим всей игрой: следим за развитием сюжета, исполнением ролей детьми, ролевыми взаимоотношениями; насыщаем игру ролевыми диалогами и игровыми действиями.
Большой интерес у детей вызвали встречи с национальными героями, например: с духом леса Байанаем, с булчутом-Бэргэном, хорошо знающими лес, всех его обитателей, их повадки.
по использованию и проведению игровых обучающих ситуаций в работе с детьми
В результате проведённой работы мы пришли к выводу, что оптимальной формой использования игры в процессе ознакомления дошкольников с дикими животными Якутии является ИОС, которые создаются педагогом для решения конкретных образовательных задач, как в непосредственно-образовательной деятельности, так и в повседневной жизни. Исходя из этого, мы можем порекомендовать для начинающих педагогов следующее
1. Познакомиться с литературой:
Федотова А.М. Познаем окружающий мир, играя. Сюжетно-дидактические игры для дошкольников.
Николаевой С.Н. Место игры в экологическом воспитании дошкольников.
Николаева С.Н. Сюжетные игры в экологическом воспитании дошкольников. Игровые обучающие ситуации с игрушками разного типа.
Все игровые обучающие ситуации требуют от воспитателя определенной подготовки. Он должен обдумать сюжет, создать воображаемую ситуацию для ролевого взаимодействия детей, подготовить атрибутику. Очень важно, чтобы сам воспитатель легко входил в игру - в ряде случаев он исполняет одновременно две роли: ведет диалог от имени куклы-персонажа и при этом остается воспитателем, который проводит игру с детьми.
Обучение с использованием игровых обучающих ситуаций в отдельных случаях может выходить за рамки отведенного времени, но это неопасно, т.к. хорошая игра, создавая эмоциональный настрой у детей, обеспечивает максимальный развивающий эффект.
Каждая тема игровых обучающих ситуаций должна иметь свою цель, содержание, не повторять предыдущую ситуацию, но быть связанной с ней.
Каждая игровая обучающая ситуация должна содержать небольшой объем новых знаний, которые позволят дошкольникам постепенно и более надежно усвоить материал;
Включать в содержание игровых ситуаций больше вопросов продуктивного характера, этим достигается умственная и речевая активность детей;
Для поддержания интереса к персонажу, в каждую встречу следует вносить элемент новизны: детали костюма, натуральные предметы, дидактические плакаты, наборы мелких картинок, видеоматериал, а иногда и игрушечный телевизор (встречается в практике работы).
Для создания интереса, необходимо создать условия и обстановку для проведения игровых обучающих ситуаций, особенно ИОС типа путешествий.
Игровые обучающие ситуации будут давать положительный результат, если будут сочетаться с другими формами работы с детьми.
Заключение
Таким образом, изучив литературу и частично апробировав игровые обучающие ситуации в условиях дошкольного образовательного учреждения, мы пришли к выводу, что ознакомление старших дошкольников с дикими живыми Якутии проходит более эффективно с включением разных типов игровых обучающих ситуаций.
В отличие от отдельных игровых приемов, игровая обучающая ситуация тесно связана с ходом экологического занятия. Благодаря ей:
Решаются основные воспитательно-образовательные задачи;
Повышается активность детей в процессе обучения;
Снижается утомляемость, формируется интерес к познавательной деятельности;
Развивается эмоциональная отзывчивость.
Игровое обучение помогает ребенку почувствовать собственные возможности, обрести уверенность в себе.
Наш опыт работы подтверждает преимущества игрового
обучения, по сравнению с традиционным чтением рассказов, просмотром слайдов и обсуждением картин. Дети погружаются в игровое действие, активно участвуют в создании воображаемой ситуации. Игровые обучающие ситуации, помогают детям получить новые знания, дают им практическую модель правильного поведения в природе, что имеет большое значение для экологического воспитания. Чередование таких игровых обучающих ситуаций с другими формами работы, способствуют формированию у старших дошкольников осознанно-правильного отношения к природе и ко всему живому, в том числе и к диким животным родного края.
Список использованных источников
Акулинцева, Т. Будем экологически грамотными /Т. Акулинцева // Дошкольное воспитание - 1996-№ 7-36-42с.
Богданец, Т. Экологические знания - первое представление о мире / Т. Богданец //Дошкольное воспитание -2003-№ 12-52с.
Винокуров, В.Н. Растения и животные Якутии /В. Н. Винокуров. Якутск: Бичик, 2004. – 144 с.
Воронкевич, О.А.. «Добро пожаловать в экологию» / О.А.Воронкевич. Санкт-Петербург, 2007г.
Демонстрационные картинки «Дикие животные - 2»: 16 картинок с текстом на обороте. М., 2012.
Зебзеева, В.А. Развитие элементарных естественно-научных представлений и экологической культуры детей / В.А. Зебзеева. М., 2009.
Зебзеева, В. А. Теория и методика экологического образования детей / В.А. Зебзеева. - М., 2009.
Казарчук, Г. Игры в экологическом воспитании дошкольников / Г. Казарчук // Ребенок в детском саду - 2005-№ 4-54-56с.
Каменева, А.А. Как знакомить дошкольников с природой: пособие для воспитателей детского сада / А.А. Каменева.-М.,1983 - 137с.
Костюченко, М. Природа дарит чудеса / М. Костюченко // Дошкольное воспитание. - 2007-№10-108-112с.
Лисенко, Н.В. Практическая экология для детей / Н.В. Лисенко. Ивано-Франковск.: Версия, 1999-127с.
Николаева, С.Н. Место игры в экологическом воспитании дошкольников / С. Н. Николаева. -М.: Новая школа, 1996, 46 с.
Николаева, С.Н. Методика экологического воспитания дошкольников: учебное пособие для студентов педагогических учебных заведений /С. Н. Николаева. - М.: Издательский центр "Академия", 2001- 263с.
Николаева, С.Н. Формирование начал экологической культуры/ С. Н. Николаева // Дошкольное воспитание -1998- № 2-13-17с.
Николаева, С.Н. Сюжетные игры в экологическом воспитании дошкольников. Игровые обучающие ситуации с игрушками разного типа / Н. С. Николаева, И.А. Комарова. - М.: Гном и Д, 2008- 136с.
Николаева, С.Н. Сюжетные игры в экологическом воспитании дошкольников. Игровые обучающие ситуации с игрушками разного типа / Н. С. Николаева - М., 2005.-128с.
Николаева, С.Н. Сюжетные игры в экологическом воспитании дошкольников. Пособие для педагогов дошкольных учреждений / Н. С. Николаева. -М.: ГНОМ, 2005-51с.
Развитие речи в картинках: животные. Демонстр. материал для развития речи детей. М., 2013.
Родная Якутия: природа, люди, природопользование /Г.Н.Максимов. – Якутск: Бичик, 2003. – 168 с.
Рыжова, Н.А. Экологическое образование в детском саду / Н.А.Рыжова. - М.: Изд. Дом "Карапуз", 2001-374с.
Федотова, А.М. Познаем окружающий мир играя. Сюжетно-дидактические игры для дошкольников /А.М.Федотова. – М.: ТЦ Сфера, 2014. – 112 с.
Черникова, В.Н. Экологическая работа в ДОУ Методическое пособие. / В.Н. Черникова. - М.,2010.
Маргарита Иванова
Консультация для педагогов «Игровые обучающие ситуации, как одна из эффективных форм работы с дошкольниками»
На сегодняшний день педагогический процесс дошкольного образования использует разные виды мероприятий интегрированного характера в целях воспитания, обучения и развития детей дошкольного возраста . Игра была и остается основной формой работы с детьми и ведущим видом их деятельности. Если игра, имеет определенную дидактическую цель, то такую форму игры называют игровой обучающей ситуацией (ИОС, основными характеристики которой являются :
Короткий и несложный сюжет.
Оснащение необходимыми игрушками, атрибутикой.
Специально организованное игровое пространство .
Наличие дидактической цели и воспитательной задачи.
Обязательное проведение и руководство игрой взрослым .
Можно выделить несколько типов ИОС.
ИОС с игрушками-аналогами – изображениями реально существующих предметов и объектов – могут быть использованы во всех возрастных группах. Игрушки-аналоги замечательны тем, что с их помощью у детей начиная с 2-3 летнего возраста можно формировать отчетливые представления о специфических особенностях, например,живых существ на основе типичных признаков, причем сопоставлять изображения можно не только с реальными объектами, но и с их изображениями на картинах, наглядных пособиях.
ИОС с литературными персонажами используют куклы, изображающие персонажей произведений, хорошо знакомых детям. Это герои полюбившихся сказок, рассказов, мультфильмов. Они воспринимаются детьми эмоционально, формируют воображение , становятся объектами подражания. Такие ОС формируют развития контактов между детьми необходимо помочь им быстрее познакомиться, узнать имена и внешность друг друга, условно их можно назвать «Знакомство» .
Рассмотрим некоторые из них.
Игровая ситуация «Мишка –Топтыжка знакомится с ребятками»
Цель : Развивать интерес детей друг к другу, желание заполнить имена сверстников, способствовать сближению детей, установлению доброжелательных отношений, формированию умения действовать согласно игре.
Описание. Воспитатель приносит мишку : «Дети это Мишка Топтыжка. Он хочет поздороваться с вами и поиграть» .
Мишка : «Здравствуйте, детишки! Я Мишка-Топтыжка! Я хочу с вами поиграть. Но я не знаю, как вас зовут. Назовите мне свои имена! Ой как много имен, как много детей, я не могу запомнить. Лучше я по кругу пробегу, свою лапку протяну, кто свое имя назовет, тот мне лапку пожмет»
После знакомства Мишка говорит :
Всех ребяток я узнал,
За собой вас в круг позвал.
За руки мы все возьмемся
И друг другу улыбнемся!
Затем Мишка приглашает отдельных детей поплясать с ним под музыку. Танцуя, Мишка поощряет детей, повторяет их имена.
В заключении Мишка прощается с детьми :
Вот какие мы друзья,
Очень всем доволен я.
А теперь мне в лес пора,
До свидания, детвора!
Дети хором прощаются с Мишкой.
Игровая ситуация «Ладушки-оладушки»
Ладушки-ладушки
Напекли оладушки,
Для. (перечисляем имена детей группы)
ИОС в виде воображаемого путешествия в зоопарк, достопримечательных мест города и другие. Дети в игровой форме получают новые знания и закрепляют ранее полученные. Роль экскурсовода в игре исполняет воспитатель.
К игровым ситуациям воображаемого путешествия относятся «Путешествие в Страну обуви» , «Путешествие в мир прозрачного и непрозрачного» , «Путешествие в игрушечное царство» , «Путешествие в страну одежды» , «Инструменты – помощники человека» и другие.
Иллюстрации используются в работе с младшими дошкольниками . Основу содержания ситуаций -иллюстраций составляют литературные художественные произведения. С помощью различных игровых материалов и дидактических пособий воспитатель демонстрирует детям образцы социально приемлемого поведения, а также активизирует их навыки эффективного общения . Дети с интересом участвуют в ИОС «Чья эта игрушка?» , «Чьи это вещи?» Кто это? и другие
Игровые образовательные игры-имитации образов животных и птиц, сказочных персонажей, различных состояний природы. В старшей и подготовительной группе игры-имитации становятся более сложными и приобретают черты театрализованных этюдов, в которых дети изображают целое событие с участием нескольких персонажей. Интерес детей к игровым импровизациям возрастает, если при этом используются предметы для ряженья. Театрализация стихотворных произведений и сказок способствует эмоциональному развитию каждого ребёнка и помогает ему лучше понять эмоциональное состояние других людей.
Игровые образовательные ситуации – упражнения целесообразно проводить начиная со средней группы, когда ребенок является не только слушателем, но и активным участником. Включаясь в ситуацию-упражнение , дети тренируются в выполнении определенных игровых действий и связывании их в сюжет, учатся регулировать взаимоотношения со сверстниками в рамках игрового взаимодействия .
Игровые образовательные ситуации-проблемы и ситуации -оценки проводятся в старшем дошкольном возрасте .
В ситуациях -проблемах взрослый привлекает внимание ребёнка к своему эмоциональному состоянию и состоянию других персонажей. Активно участвуя в таких ситуациях , ребёнок находит выход своим чувствам и переживаниям, учится осознавать и принимать их, постепенно овладевает умениями предвосхищать реальные последствия своих поступков и на основе этого выстраивать дальнейший сюжет игры и произвольно изменять свое игровое и речевое поведение .
К числу проблемно - игровых ситуаций , побуждающих малышей к сопереживанию и практической помощи, можно отнести такие :
«Потерявшиеся» - задача детей – понять состояние потерявшегося и помочь отыскать своих родителей или хозяев.
«Бездомные» У собачки, котёнка или маленькой обезьяны нет домика, и холодно, одиноко. Дети приходят им на помощь. Строят им домики.
«Голодные» . Дети находят проголодавшееся существо (котенка, щенка) . Они жалеют их, кормят голодных.
Ситуации -оценки предполагают анализ и обоснование принятого решения, его оценку со стороны самых детей. В этом случае игровая проблема уже решена , но от взрослого потребуется помочь ребёнку проанализировать и обосновать решение, оценить его.
Практическая часть.
1. Определите, к какому типу относятся игровые обучающие ситуации .
Уж ты котенька, коток,
Котя - серенький лобок!
Поздоровайся с детьми,
Сколько деток,погляди!
Как у нашего кота
Шубка очень хорошо!
Как у котика усы
Удивительной красы!
Глазки смелые,
Зубки белые! (ситуация-иллюстрация )
2. Провести инсценировку. Определить, какие правила нужно соблюдать, отправляясь в путешествие на поезде.
Дочка. Я смотрю, смотрю на поезд,
Оказалось, длинный он.
Значит, надо долго-долго
Нам ещё искать вагон.
Мама. Вот поэтому пораньше
Пришлось к поезду прийти.
На билетах написали,
Что вагон наш номер три.
Дочка. Долго мы его искали,
Сбились с ног уже совсем,
Вдруг смотрю – в окошке цифра.
Три! Вот, мама, посмотри!
(ситуация-упражнение . Необходимо приходить на вокзал заранее до отправления поезда)
Я устал смотреть в окно.
Спать пора ложится.
Я б наверх, конечно, лег :
Там ведь интересно!
Отец. Не ложись там, сынок,
Там довольно тесно.
Детям спать вверху нельзя-
Можно и свалиться,
Стукнуться об пол иль стол,
Больно ушибиться.
Сын. Ничего, я подрасту –
Это же несложно.
Вот тогда и наверху
Спать мне будет можно.
(ситуация-упражнение . Маленьким детям нельзя спать на верхней полке, потому что они могут упасть.)
3. Ситуация (Ситуация-проблема )
Дина коллекционирует открытки. Её друзья (всего друзей двадцать) решили подарить ей на день рождения красивые открытки. На дне рождении выяснилось, что все открытки одинаковые. Одну из них Дина приобщила к своей коллекции. Что делать с оставшимися девятнадцатью?
(Подарить другому, сделать поделку, разрезать на пазлы, превратить в закладку для книги.)
Используемые средства и приемы в игровых обучающих ситуациях обеспечивают благоприятную адаптацию детей в детском саду, способствуют сближению детей, проявлению интереса к сверстникам, желание узнать имена друг друга. Обогащать представления о мальчиках и девочках. Способствуют пробуждению отзывчивости, готовности прийти на помощь. Понимать эмоциональное состояние других людей. Обучение осуществляется с применением косвенных методов и имеет игровую коммуникативную мотивацию. Это позволяет синхронизировать процессы обучения и воспитания дошкольника , сделать их не противостоящими друг другу, а взаимодополняющими. Ведь в процессе игрового общения ребенок учится вырабатывать различные поведенческие стратегии, позволяющие ему увидеть целесообразность и значимость результатов собственной деятельности и поведения. В этом случае знания становятся не самоцелью, а условием личностного развития. Важность их заключается не в их накоплении, а в возможности с их помощью решать важные жизненные задачи.
Исследование И. А. Комаровой показало, что оптимальной формой включения сюжетно-ролевой игры в процесс ознакомления дошкольников с природой являются игровые обучающие ситуации (ИОС), которые создаются педагогом для решения конкретных дидактических задач природоведческих занятий, наблюдений. Выявлены три типа ИОС, использование которых обладает различными дидактическими возможностями. Это ИОС, построенные с привлечением игрушек-аналогов; кукол, изображающих литературные персонажи; различных вариантов сюжета «Путешествие».
Основная характеристика ИОС первого типа – использование игрушек-аналогов, которые изображают различные объек-
ты природы. Следует отметить существование огромного разнообразия игрушек-животных и очень ограниченного количества игрушек-растений. Главный смысл использования такого рода игрушек - сопоставление живого объекта с неживым аналогом. Игрушка в этом случае способствует разграничению представлений сказочно-игрушечного и реалистического характера, помогает осознанию специфики живого, выработке возможности правильно (по-разному) действовать с живым объектом и предметом. Последняя характеристика позволяет в ряде случаев применять игрушки как раздаточный материал (дети могут взять в руки рыбку-игрушку и не могут - живую рыбку, которая плавает в аквариуме), что особенно важно для младших дошкольников.
Создание игровых ситуаций игрушками-аналогами сводится к сопоставлению живого объекта с игрушечным изображением по самым различным параметрам: внешнему облику, условиям жизни, способу функционирования (поведение), способу взаимодействия с ним.
Следует обратить внимание на параллельное использование игрушки и живого объекта. Игрушка никого не подменяет, она наравне с животным (или растением) концентрирует на себя внимание, в равной степени является содержательным элементом обучения, что создает благоприятные условия для нахождения различий.
Разнообразные ИОС, включаемые в занятия, показали, что
игрушка-аналог может быть использована в дидактических целях
при формировании реалистических представлений о животных у
детей разного дошкольного возраста. Важен при этом способ ее
включения в занятие, когда игрушка противопоставляется либо
живому животному, либо животному, реалистически изображенному на картине. Момент противопоставления обеспечивает разведение сказочно-игрушечных и реалистических тенденций в знаниях о данном виде животных. При этом важно, чтобы использование игрушки на занятии полностью соответствовало ее функциональным назначениям: игрушка помогает создавать игровые ситуации, воспроизводить игровые действия, ролевые взаимоотношения.
Заметим, что использование игрушек-аналогов может быть в одних случаях более, в других - менее успешным. Присутствие их уместно всякий раз, когда разговор на занятии строится на базе полученных в процессе наблюдений конкретных знаний. Особенно эффективны игрушки-аналоги, когда с животным невозможно непосредственное общение. Дети с удовольствием держат в руках игрушечную рыбку, птичку, зайчика, так как возможность взять в руки живых таких животных исключена. И, наоборот, они мало обращают внимания на игрушечного щенка, если на занятии присутствует живая собака, которую можно погладить, взять за лапу.
Итак, материалы показывают, что образная игрушка может выполнять определенную дидактическую функцию в экологообразовательном процессе детского сада. Она становится важным атрибутом занятий, на которых дети усваивают знания о животных и растениях. Требования к ней в этом случае следующие. Игрушка должна быть опознаваема - независимо от материала и типа исполнения, в ней должны просматриваться характерные видо-типичные признаки строения животного, растения, главным образом форма отдельных частей объекта, по которой идет узнавание конкретного вида. Игрушка должна быть эстетична - отвечать современным требованиям дизайна, вызывать у ребенка положительные эмоции. Работая над созданием ИОС, включением их в практику экологического воспитания, педагоги могут использовать подходящие игрушки как демонстрационный и раздаточный материал.
Например, дети старшей группы рассматривают картину, на которой медведица купает медвежонка в реке, схватив его зубами за шиворот. Перед воспитателем стоит программная задача: формировать у дошкольников реалистические представления о жизни бурого медведя в лесу. Педагог вносит на занятие мягкую игрушку - симпатичного мишку, сообщает, что он не хочет больше жить в детском саду, не хочет сидеть на полке и есть кашу из кукольной посуды. Он хочет уйти в лес и жить там, как настоящие медведи, - куклы рассказывали ему про это. Взрослый предлагает детям рассказать игрушечному медвежонку все, что они знают про бурых медведей, про их жизнь в лесу в разное время года, показать ему картину, объяснить, что такое лес, что и зачем делает медведица с медвежонком.
Что происходит после включения игрушки-аналога в процесс обучения дошкольников? Как ситуация влияет на детей? Происходит следующее.
У детей появляется положительный эмоциональный настрой при виде симпатичной игрушки и ее намерений.
Дошкольники включаются в игру (они всегда готовы к ней) и удивляются «наивности» мишутки - ведь они в 5 - 6 лет имеют некоторый опыт посещения леса, кое-что знают про медведей.
Повышается познавательная и речевая активность детей: они охотно рассказывают игрушке все, что знают, что видят на картине, внимательно слушают дополнения и пояснения воспитателя, который не им, а мишутке рассказывает, как нелегко жить лесу, как бурые медведи добывают пищу, как залегают на зиму в берлогу, как у медведицы в это время родятся медвежата и как она заботится о них.
Включая данную ИОС в занятие, воспитатель достигает следющего педагогического эффекта.
Полная реализация дидактической задачи: подавляющее большинство детей получают представление о жизни и приспособленности бурого медведя (его строение, поведение, образ жизни, размеры) к различным факторам среды обитания, главными из которых являются лесная экосистема и сезонно меняющиеся погодно-климатические условия.
Уточнение и углубление представлений об отличии живого животного от игрушки, разведение сказочно-игрушечных и реалистических представлений.
Легкое и высокоэффективное обучение дошкольников благодаря игровой мотивации и включения механизма косвенного обучения: все сведения о бурых медведях передавались мишутке, воспитатель не учил детей, он вместе с ними учил игрушку.
Быстрая активизации интеллектуальных возможностей и способностей всех дошкольников.
Развитие игровой деятельности детей: воспитатель действовал с игрушкой, говорил за нее, сам с ней вел диалог.
Используя метод игры, педагог тем не менее достиг эффекта благодаря правильному сочетанию приемов в этой ИОС и специальной подготовке:
продумал сюжет игры, в который включил программное содержание занятия;
выбрал симпатичную игрушку, продумал ее действия и слова;
во время занятия исполнял одновременно две роли - мишутки и воспитателя, легко переключался с одной на другую;
выполнял с игрушкой игровые действия: поворачивал медвежонка к говорящим детям (он слушает их), подносил его к картине (он ее рассматривает), лапой показывал предметы на картине, капризничал («хочу в лес, хочу в лес», «хочу в берлогу...» и т.д.).
Для большего эффекта обучения воспитатель должен оставить игрушку и картину в группе на 1 - 2 дня и разрешить их использовать в игре. В этом случае дети обязательно будут проигрывать и закреплять то содержание, которое они усвоили на занятии (мишку будут обучать, найдут ему маму-медведицу, будут кормить его медом и малиной, на участке покажут кусты, деревья, будут учить лазить по ним, устроят берлогу из снега и пр.).
Значительных результатов в понимании и усвоении материала детьми воспитатель достигнет, если использует прием сопоставления особенностей строения игрушки и настоящего зверя. Например, воспитатель говорит мишутке, поглядывая на детей: «Ты не можешь жить в лесу - ты маленький, ты не сумеешь найти пищу, защитить себя. Медведи - это огромные и сильные звери (показывает рукой выше себя). Посмотри на свои лапы. Где у тебя когти? А у бурого медведя сильные лапы с огромными когтями. Ударом лапы он может убить оленя. С помощью когтей медвежата забираются на дерево. Открой рот, покажи свои зубы.
Что? Не открываешь! Зубов-то, наверно, совсем нет, а собрался в лес! И т.д.»
Второй тип ИОС связан с использованием кукол, изображающих персонажей литературных произведений, хорошо знакомых детям. Анализ практики проведения в дошкольных учреждениях занятий по ознакомлению детей с природой в разных возрастных группах, специально предпринятый И.А.Комаровой, показал, что воспитатели часто используют сюжетные игрушки: кукол, персонажей знакомых сказок (Буратино, Незнайка, Петрушка и др.), чтобы вызвать интерес и привлечь внимание детей к дидактической цели занятия. При этом было обнаружено, что роль игровых персонажей в обучении чрезмерно мала: они выполняют в основном развлекательную функцию, а в ряде случаев даже мешают решению программных задач занятия. Между тем герои полюбившихся сказок, рассказов, диафильмов воспринимаются детьми эмоционально, будоражат воображение, становятся объектом подражания. На это указывают многие исследователи, изучавшие влияние литературных произведений на игру дошкольников, их поведение (Т.А.Маркова, Д.В. Менджерицкая, Л.П.Бочкарева, О.К. Зинченко, А. М. Виноградова и др.).
И.А.Комаровой было сделано предположение, что куклы – персонажи некоторых сказок на основе их литературной биографии могут быть с успехом использованы на природоведческих занятиях. Для этой цели были выбраны Чипполино, Незнайка, Карлсон. Выбор этих персонажей неслучаен.
Чипполино, герой одноименной сказки Дж. Родари, очень симпатичен детям. Он нравится им за свою смелость, находчивость, дружелюбие. К тому же его сходство с луковицей помогает глубже осознать разницу между натуральным овощем и его игрушечным изображением. Чипполино много знает об овощах, и дети всегда рады встрече с ним: они уверены, что Чипполино расскажет что-то интересное.
Карлсон - в некотором смысле антипод Чипполино. Он знаком детям по книге Астрид Линдгрен и по мультфильму как хвастунишка, баловник и весельчак.
Незнайка, герой книги Н. Носова, носит свое имя неслучайно. Он много хвастается о своих способностях, на самом же деле ему часто недоступно решение самых простых вопросов.
Предполагалось, что данные сказочные персонажи будут использоваться на занятиях не с целью развлечения, а как факторы, обеспечивающие решение дидактических задач, т. е. куклы должны вписываться в ход занятий на основе программного содержания. Исследование Л. П. Стрелковой , которая изучала влияние литературных произведений на эмоциональное развитие дошкольников, демонстрирует не только уместность, но и целесообразность проведения - после прочтения сказок – игр-бесед
между детьми и куклами. При этом исследователь считает вполне уместным в разговоре с детьми выходить за пределы сюжета сказок, переводить беседы на реальные события из жизни детей, их проявления в коллективе сверстников. Автор настоятельно подчеркивает: от имени отрицательного персонажа должен говорить взрослый, дети имитируют только положительных героев и тем самым упражняются на уровне проговаривания и эмоциональных оценок в хороших поступках.
Выбранные литературные персонажи интересны тем, что с их помощью можно активизировать познавательную деятельность детей. Литературная биография каждого из них позволяет использовать либо его сильную (осведомленность Чипполино), либо слабую (незнание Незнайки) стороны их поведения в сказке. Таким образом, литературный герой, привнесенный на занятие, - это и просто симпатичная игрушка, которая развлекает ребят, а персонаж с определенным характером. Детям он интересен тем, что в совершенно новой ситуации он проявляет свои прежние типичные особенности, иначе говоря, действует в своем амплуа. Именно поэтому Карлсон и Незнайка попадают в такие ситуации, когда необходимы знания и помощь детей. Эти моменты особенно хороши тем, что дошкольники меняют свою позицию: из обучаемых они превращаются в обучающих. Смена позиций
выступает как положительный фактор обучения - активизируется умственная деятельность детей. В традиционном занятии воспитатель всегда над детьми: он задает вопросы, поучает, объясняет, рассказывает - он взрослый и умнее. Но когда Незнайка и Карлсон задают «глупые» вопросы, строят нелепые предположения, проявляют полную неосведомленность в событиях, уже дети стоят над ними. Такое соотношение придает дошкольникам уверенность, они обретают авторитет в собственных глазах. Дети не берут в расчет, что за Незнайку говорит воспитатель, - они во власти игровой ситуации, а потому уверенно и пространно высказываются, дополняют, объясняют и тем самым упражняются в применении своих знаний, уточняют и закрепляют их. Иначе говоря, использование куклы-персонажа на основе его литературной биографии - это косвенная форма обучения детей,
целиком основанная на достаточно сильной игровой мотивации дошкольников.
Третий тип ИОС – это различные варианты игры в путешествие: «Поездка на выставку», «Экспедиция в Африку (на Северный полюс)», «Экскурсия в зоосад», «Путешествие к морю» и др. Во всех случаях это сюжетно-дидактическая игра (или ее фрагменты),включенная в занятия, наблюдения, труд. По существу, всевозможные путешествия - это единственный вид игры, сюжет и роли которой допускают прямое обучение детей, передачу новых знаний. В каждом конкретном случае сюжет игры предпола-
гает следующее: дети посещают новые места, знакомятся с новыми явлениями и объектами в качестве экскурсантов, туристов, посетителей и т. д. В рамках ролевого поведения дети рассматривают, слушают пояснения, «фотографируют». Воспитатель, взяв на себя роль экскурсовода, руководителя туристической группы, опытного путешественника и т.д., рассказывает и показывает дошкольникам все то новое, ради чего отправились в путь. В ИОС этого типа большую помощь оказывает атрибутика в виде самодельных фотоаппаратов, подзорных труб и биноклей: дети лучше входят в роль, совершают больше игровых действий. «Оптические приборы» в силу того, что объективом они ограничивают пространство обзора, создают хорошие визуальные условия для наблюдения. Кроме того, фотографирование предполагает изготовление «фотографий» - создание детьми изопродукции на основе впечатлений.
Все обозначенные типы игровых обучающих ситуаций требуют от воспитателя подготовки: обдумывания сюжета игровых действий с игрушками, куклами, атрибутикой, приемов создания и поддержания воображаемой ситуации, эмоционального вхождения в роль. Даже если обучение с использованием ИОС в ряде случаев выходит за рамки отведенного времени, дети не утомляются, так как хорошее исполнение игры, создавая положительный эмоциональный настрой, обеспечивает максимальный развивающий эффект.
Итак, игра как метод экологического воспитания - это игра,специально организованная воспитателем и включенная в процесс познания природы и взаимодействия с ней. Такую форму обучающей игры воспитателя с детьми, имеющую определенную дидактическую цель, т.е. игровую обучающую ситуацию, характеризует следующее:
1) имеет короткий и несложный сюжет, построенный на основе жизненных событий или сказочно-литературного произведения, которое хорошо знакомо дошкольникам;
2) в игре используются необходимые игрушки, атрибутика; для нее специально организуется пространство и предметная среда;
4) игру проводит воспитатель: объявляет название и сюжет, распределяет роли, берет одну роль на себя и исполняет ее на протяжении всей ИОС, поддерживает воображаемую ситуацию в соответствии с сюжетом;
5) воспитатель руководит всей игрой: следит за развитием
сюжета, исполнением ролей детьми, ролевыми взаимоотношениями, насыщает игру ролевыми диалогами и игровыми действиями, через которые и осуществляется дидактическая цель.